优菈阵容搭配无双(原神优菈最理想阵容搭配)

游戏攻略 | 2024-05-09| 8

作者:NGA-梦魇敌酋

优菈阵容搭配无双(原神优菈最理想阵容搭配)插图

一、优菈的命座提升

优菈配置按照90级满天赋,武器松籁,苍白之火四件套,队伍中增伤区有雷神提供的24%元素爆发加成计算。

此时优菈大招增伤区为1+0.583+0.5+0.207+0.24=2.53。

平A增伤区为2.53-0.24=2.29。

1命提升:

对大招提升为(2.53+0.3)/2.53-1=11.86%。

对普攻提升为(2.29+0.3)/2.29-1=13.10%。

因加的是物伤,显然对冰伤0提升。

2命提升:

取决于流程,在部分流程中会没什么提升。

对于单通和长时间站场的打法提升较大。

3命提升:

优菈大招的冰伤倍率部分套的是普通的元素爆发成长模板,13级倍率比10级高18.055%。

优菈大招的物伤倍率部分(包括初始倍率和叠层倍率以及天赋残缺光剑)采用近战普攻的成长模板,13级倍率比10级高27.11%。

4命提升:

对于50%血以下的目标,提升大招伤害的(2.83+0.25)/2.83=8.83%(在触发1命的基础上的提升)。

5命提升:

提升E技能冰伤的18.055%,对于天赋生成的残缺光剑无提升。

6命提升:

以5命14层判定计,6命期望层数为(14*1.5+5)=26层。

则6命对大招倍率的提升为(922.27+188.43*26)/(922.27+188.43*14)=63.51%,六命效果实际对天赋残缺光剑伤害无加成。

理论上来说因为6命优菈有小概率出现层数超过30的情况(相应地也有脸黑层数不到22的情况),而溢出的层数不能提高伤害,所以6命14刀期望层数是略低于26的,这里为了简化问题不考虑这种情况。

6命大招打非残血的伤害是0命的1.1186*1.2711*1.6351=2.3249倍。

假定0命流程中 大招物伤:普攻物伤:冰伤=5:4:1 则0到6命综合起来,6命伤害为0命的(5*2.3249+4*1.1310+1*1.18055)/10=1.7329倍。

补充:对于螭骨剑、恶王丸等增伤高于松籁的武器,命座提升会降低(增伤被稀释),反之对于狼的末路、无工大剑等增伤低于松籁的武器命座提升会提高,此外天空大剑的增伤和额外剑气倍率也会稀释命座提升。

二、6命优菈单C阵容的伤害参考

优菈配置6命精1送籁,这里说明一下,因为客观上满命的性价比远大于武器满精,所以满命1精是一种合理的情况,抽满命的人一定不差钱一定满精这种"二极管"论调不可取。

圣遗物32词条攻双暴,其中包含6条大攻击和26条双暴,每条均为平均值,其精确值为暴击3.305%/暴伤6.61%/攻击4.955%,这大约相当于带着松籁苍白4无双火裸面板2400攻击80暴击175暴伤。

配队为优雷修班,选用这个作为计算标准是因为这是典型的优菈单C阵容,至于将修女换为四命绝缘神里的问题,还是和之前提的一样抽满命优菈的人不一定满精,更不一定全角色满命,另外只考虑优菈自身的伤害,四命神里减防相比80暴击面板的六命修女提升只有约百分之1。

循环轴如下图所示(参考了天命24词条贴使用的轴),主要计算其中标绿部分的伤害。

优菈阵容搭配无双(原神优菈最理想阵容搭配)插图1

关于循环轴,补充说明几点:

1.4A接长E然后等天赋光剑炸开的瞬间(避免因叠层CD吞层数)再打一套4A是比较标准的松籁优菈14层手法,相比开大后第一时间长E的手法使用长E替代冲刺来打断4A后摇有更多时间叠层,通常来说会比前置长E多1层大招。

前置长E的优势是第一时间触发苍白4提升普攻伤害,但对于六命优菈而言显然大招层数更为重要。

由于卡肉会影响优菈普攻攻速但是不影响大招生效延迟,所以对于某些卡肉较轻的小型怪会出现前置长E手法(QEaaaa闪aaaa)也能极限达成14层的情况,本贴还是按照更普遍的情况来考虑。

2.优菈提前短e,修女Q后直接ALT切优菈Q可以使大招吃到修女暴击BUFF(卡肉会延长暴击BUFF持续时间)。

3.总循环时间取决于个人手法且实战往往不会严格按轴打,所以不要太在意轴长,本贴主要是计算科普在该轴中优菈的爆发期伤害,不涉及具体的DPS对比。

则该轴中优菈大招期望伤害约为137万。

优菈阵容搭配无双(原神优菈最理想阵容搭配)插图2

轴中标绿部分总期望伤害为1862657,大招占比73.6%,具体如下图所示。

优菈阵容搭配无双(原神优菈最理想阵容搭配)插图3

关于总伤,补充几点:

优菈触发松籁特效需要4段普攻(第三段有2次伤害,但大于松籁内置CD因此实测需aaaa才能触发),苍白4则是在长E的"长按伤害"之后触发,具体BUFF序列设置和圣遗物配置如下(可参考该设置进行复现和验算)。

具体设置

优菈阵容搭配无双(原神优菈最理想阵容搭配)插图4

其中自定义攻击中的9%为苍白一层,20%为松籁特效,普攻一段修正系数为其在前四段普攻中的占比,即(177.38+184.93+112.28*2+222.67)/177.38=4.5639。

3.班尼特配置为5命13级Q风鹰/雾切,修女按提供12%暴击加成计,雷神E按9级以上计。

4.优菈四命的实质是根据怪物在大招爆炸前血量较高时的血量结算增伤,此处没有计算四命加成。

不计算是考虑到优菈大招机制的不对称性和当前版本怪物通常不会一管血打多次大招的实际情况,如果改成多段伤害连续扣血实时判定增伤则可以按50%覆盖率折算,同理改成半血以上增伤可以默认吃到四命。

0命优菈在同等的条件下,这部分动作总期望伤害为1014553,大招占比58.1%。

优菈阵容搭配无双(原神优菈最理想阵容搭配)插图5

在所设的条件和流程中,6命优菈伤害为0命的1.836倍,高于此前预计的1.733倍是因为0命流程中大招占比高于假定的50%。

值得一提的是,六命优菈QE后直接下场引爆的倍率期望已有922.27+188.43*(4*1.5+5)=2995.0,为叠满26层倍率(5821.5)的51.45%,大于0命大招14层的倍率(2800.9),因此在伤害过剩的环境下。

六命优菈可以将自身的伤害优势转化为能够更快下场的优势,大幅提升"手感"体验。同时优菈大招为6.5米球体AOE,远大于其普攻的AOE范围,所以对群的环境下命座提升会高于本贴计算的对单情况。

此外,六命优菈可以考虑将雷神装备改为千岩西风工具人,千岩可以使优菈伤害提高4%-5%,而西风可以缩短雷神站场时间加快循环从而提升DPS,但具体提升与雷神的配置和练度有关,为了控制变量,这里雷神配置与0命优菈队伍一样带绝缘加专武。

三、主观总结

1.优菈命座在输出方面的提升确实是最大的,但爆发期也仅有0命的1.836倍,即便按照四命效果每次都吃到计算也小于0命2倍。

计入非爆发期伤害或考虑多打几下普攻对单DPS上的提升会更低,"6命伤害基本是0命三倍”的结论并不成立。

我们实际看到的6命优菈伤害比0命高往往是因为6命优菈的持有者圣遗物、武器配置和辅助练度也高,加上伤害并不是只看大招数字,体感容易相比实际提升偏高。

2.6命优菈3拐1队伍里的单轮总伤是高于同等圣遗物练度下的3命雷神的,但因为循环周期比雷九万班队长一些,从期望伤害和持续输出的角度来说满命优菈自身的打桩输出能力并没有显著优势,这里篇幅有限没给出雷神在对等条件下的伤害,就不展开说了。

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